Posted on

Media3 1.8.0 – What’s new?

Media3 1.8.0 – Что нового?
https://android-developers.googleblog.com/2025/08/media3-180-whats-new.html

  • Media3 1.8.0 включает исправления ошибок, улучшения производительности и новые функции.
  • Добавлен режим очистки в ExoPlayer для оптимизации производительности.
  • Интегрировано повторное использование поиска во время очистки с выключенным режимом очистки.
  • Расширена поддержка прямых трансляций рекламы с использованием сервера (SGAI).
  • Получатель метаданных обновлен для извлечения длительности мультимедийных элементов без воспроизведения.
  • Внесены улучшения и исправления ошибок в ExoPlayer и связанных с воспроизведением компонентах.
  • Обновлены уведомления для медиасеансов для улучшения настроек уведомлений по умолчанию.
  • Добавлена поддержка обрезки с использованием списков редактирования MP4 для ускорения операций обрезки.
  • Оптимизация для конкретного набора микросхем с использованием CodecDbLite для максимального качества видео.
  • Обновлено демонстрационное приложение для создания композиции на Kotlin и Compose.

Posted on

Android Studio Narwhal Feature Drop is stable – start using Agent Mode

https://android-developers.googleblog.com/2025/07/android-studio-narwhal-feature-drop-stable-agent-mode.html

Обновление функций Android Studio Narwhal происходит стабильно – начните использовать режим агента

  • Обновление функций Android Studio Narwhal: режим агента Gemini доступен в стабильной версии.
  • Gemini в режиме агента помогает решать сложные задачи по кодированию.
  • Новые мощные инструменты для разработки XR и улучшения качества.
  • Режим агента Gemini позволяет контролировать процесс и принимать или отклонять предлагаемые изменения.
  • Возможность использовать собственный ключ для общедоступного API Gemini для лучшей производительности.
  • Библиотека подсказок позволяет адаптировать реакцию Gemini к потребностям проекта.
  • Экспериментальная функция преобразования пользовательского интерфейса с помощью Gemini в среде Compose Preview.
  • Эмулятор Android XR и шаблон XR для разработки в расширенной реальности.
  • Встроенный инспектор компоновки для XR для оптимизации пользовательского интерфейса в среде XR.
  • Лаборатории устройств-партнеров Android с потоковой передачей на Android-устройства.
  • Улучшения в предварительном просмотре Jetpack Compose: улучшенная навигация, средство выбора предварительного просмотра, режим K2 по умолчанию.
  • Поддержка размера страницы 16 КБ для оптимизации работы с устройствами с объемом памяти 16 КБ.
  • Политика совместимости сервисов для интеграции облачных сервисов Google.
Posted on

Эмулятор Linux в бете Android 16 получил графический режим — можно запускать игры

https://rozetked.me/news/40573-emulyator-linux-v-bete-android-16-poluchil-graficheskiy-rezhim-mozhno-zapuskat-igry

https://habr.com/ru/news/930984

Google выпустила новую сборку Android Canary — экспериментальной версии мобильной операционной системы. В ней журналисты Android Authority обнаружили возможность запуска графического интерфейса в эмуляторе Linux, который впервые появился в Android 16.

В ветку Android Canary (пришла на смену Android Developer Preview и задействована для тестирования функциональности для будущих выпусков Android) в Android Linux-терминал добавлена возможность запуска графических приложений, собранных для Linux.

По информации OpenNET, теперь приложение Linux Terminal позволяет запустить в окружении Android виртуальную машину с Debian GNU/Linux, в которой можно выполнять обычные Linux‑приложения.